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电商知识讲师胡子哥(胡子叔叔电商教育)

不工作怎么养活自己

上班貌似是每个人的出路,但不是唯一的选择。当你觉得自己不能在办公室久待,不喜欢尔虞我诈,那么下面这5种不上班就能养活自己的方法,也许适合你!

1.当一个网店老板

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现在当一个网店老板特别容易,懂得网络平台的操作流程,用微信推广一下,当然最关键的是你要选对你的商品。现在卖老家土特产的网店特别多,养活自己没问题。

2.开一家宠物店

宠物经济正在兴起,养宠物的人越来越多,而且他们舍得花钱:洗澡、护理、诊治……如果你学会了这些相应的技能,经营一家宠物店很适合你。

3.私人教练

除了宠物经济,健身也是当下热门的一个话题。越来越多的人花钱走进健身房,如果你对健身感兴趣,又有耐心,懂得推销自己,当一个私人教练是个不错的选择。

4.电脑维修

是的,电脑也是个相当普及的东西,越来越多上年纪的人也会用它,但它也是个容易出故障的东西。因此维修电脑是个技术活,有它的赚钱市场。

5.自由策划人

如果你懂得策划活动,对用户和产品有自己的研究认知,那么当一个自由策划人很适合你。免去了坐在格子间的烦闷,又能接触多个行业,自然没那么枯燥。

以上5种不上班的活法,哪个适合你呢?当然淘淘要提醒你,无论是做哪一种,你都要确保自己有一定的基础,而且能坚持下去。

大家无用的书都是怎样处理的?

第一,既然书没有用了,留着也是占地方,可以询问一下身边的人,是否有这个需要,也可以问问亲戚朋友。如果有,就做个顺水人情,把书送给他们。这样子不仅可以拉进你们的关系,说不定可以消除一些你们之间的芥蒂,人也高兴。礼尚往来,以后有什么好处,别人也会更早的想到你,可谓是两全其美。如果没有另说。

第二,将书挂到闲鱼上进行售卖,运气好的话,可以卖出去,回一点本。可以拿着这点卖书的钱,去买你想看的新书呀,喝喝奶茶什么的。这样子的话,书也到了有需要的人手上,那个人也省了一点买崭新书的钱,可谓是双赢了。

第三,觉得书没有用,转卖闲鱼有嫌麻烦,或者等不了那么多时间。可以联系收废纸的人,称斤卖出去。这样子其实挺浪费,不过能拿一点也是好的,总好过占地方。

第四,这是最不好的一种了,就是直接扔掉。这样子除了让地方腾出来,没有其他的好处了,不大推荐这种处理方式。

第五,把书留着做二次利用。很简单,就是拿书本的其他功能。比如说可以呐书垫桌底,这样子桌子更平衡呀。拿稍微空白的地方当稿纸,省的专门的稿纸本,节约纸张就是保护环境,节省森林资源,看起来事情很小,其实意义重大。

最后,其实可以置办一个专门放书的书架或者柜子箱子,把书整理好放进去,有点带压箱底的感觉。虽然这样现在看起来很无用,但是某日或者多年后一时兴起,或者因时因境怀旧,翻看过去的书籍,这书毫无疑问的是记忆的载体呀,承载着青春,回想当年,感慨万千~封藏的是记忆,怀念的是感觉,看似鸡肋,实则意义非凡。

一般学3D建模多久能上手

一  3d建模一般学多久?太长的话,我就不玩了。

     3d建模学多久这个问题不是很好回答,鬼才知道你的实力怎么样,努力的态度怎么样,如果你三天打鱼两天晒网,我估计一万年也学不会。如果你全力以赴认真的学,五六个月就能很好的玩转3D建模,当然如果你想达到大神级别的水平,还得在有实力的基础上,练个两三年,毕竟高手也不是一下是高手的,曾经也是小菜鸟,想一步登天的,容易踩空,扯着大腿跟。

  有的小伙伴说如果3d建模花费的时间太长的话,就不玩这门技术了,我想说的是这年头啥容易?啥容易?电视剧看多了吧,遇到一个高手,传你 一个武功秘籍,然后你咔咔的一两天就学会了,然后从此就天下无敌了。对此电视剧的开头是这样说的:以上故事纯属虚构。有恒心,耐心,才能学好技术,总有一颗浮躁的心,啥玩意也学不会。

二 3d建模自学难不难?哥们学会不用费劲吧?

关于3D建模自学难不难, 哥, 我想问你以下几个问题,请听题:

1.你不用工作有大把的时间吗?

2.你智商很高学习能力很强吗?

3.你自律能力很高,有一套牛叉的学习方法吗?

4.你有优质的教程学习资源吗?

如果大哥大姐们觉得自己以上四条全部具备,那么恭喜你,完全具备了自学的条件,而且还可以学的很好,没必要跟那些所谓的什么大神了,高手了学了,自己就能很好的掌控3D学习的一切。

如果大哥大姐们觉得以上四条自己缺个那么几条,我觉得咱还是认命吧,努力的找个高手老师学习一下,这也是一种非常智慧的选择。

三   不走弯路,便是捷径,跟高手学习你才能成为高手。

为了让大家提高学习3D建模的效率,少走弯路,节省时间,能够真正的学习到优质的教程资源,我给大家介绍一下我的老师,我老师他每天在网上直播3D建模次世代课程,不需要大家什么经济支出,我就是从他那里学会的,他有很多3D建模的视频教程资料,而且很系统,大家可以进他的3D建模次世代教程资料(裙),它位于前边的一组数字是:296,它位于中间的一组数字是:676,位于尾部的一组数字是:289.把以上三组数字按照先手顺序组合起来即可,跟着高手学习你才能成为高手,借鉴别人的精华,为我所用,才能无敌。

 四    3D建模应该怎么学习路线图大全。

如果你是零基础,需要一个完整的3D建模课程D 设计,一个好的课程设计大致应该包含以下4个方面的内容:

1、一个月基础课学习,提升美术实力。

虽然零基础可以学习3D建模,并不代表着可以不重视基础。所以我们学习的第一步还是要巩固自己的美术基础,当然没有美术基础也可以学,需要自己多花费一些时间,慢慢的就会懂了,这都不是问题。

最快的练习方式是直接在PS手绘板上进行临摹。一个月一般临摹40个左右的肩甲类、图表类小物件,数量就可以达标了。质量的话,在临摹的过程中,还需要有会美术的同学或者老师进行指导,发现每个作品的问题,纠正问题,再修改,再点评,如此循环,一个月美术能力将会有很大的提升。

2 . 四个月专业课学习,掌握核心科技。

第一步:从零基础变成有基础:包括美术基础,软件基础(3Dmax,ZBrush,PS)

主要包括:3Dmax基础,UV拆分和摆放,贴图绘制基础。三个月高强度的训练,你对3D建模的整个制作流程已经非常熟悉了。

(1)先学底模软件(3dmax或Maya)

题主提到,你想要往游戏建模领域发展,那么现阶段,你就可以从基础的3D建模软件学起了,它可以是3Dmax、或者Maya,选择精通其中一款就可以了,千万不要两款都学,这会占用你大量时间,不利于你术业有专攻。

(2)再学高精模型软件(ZBrush)

在3D Max或Maya中完成了模型搭建,加下来需要有细节处理的地方,就可以用到Zbrush软件来精细雕刻。

上述提及到的软件,是游戏建模师,需要掌握的最核心技能。与此同时,在制作模型材质贴图过程中,往往还需要用到Photoshop做后期处理,用到Bodypain 3D来制三维纹理。至于游戏特效Unity3D软件,则看公司团队需求,按需学习就可以了。

还是那句话,你在学习前期要专一精准攻破,重心放在底模构建、以及精细雕刻这两款软件的学习上,不要眉毛胡子一把抓。

第二步:完整学完3D建模次世代的制作流程:

主要包括:3Dmax建中模,ZB雕刻高模,maya拓扑低模,mayaUV拆分,toolbag或SP烘焙贴图,SP绘制材质,八猴渲染。这一步是整个学习的核心阶段,所以这个阶段基本没有免费的课程了。如果你的自学能力和自制力比较好,视频和网络班都是可以的哟。实体班的价格就要相对贵一些了。

3.三个月项目实战训练,制作完整3D建模次世代作品。

美术基础、软件基础、UV、贴图整个3D建模的流程都学完以后,开始进行项目实战训练,开始针对不同类型的3D建模进行训练:男性人体建模,女性人体建模,布、皮、毛发、金属等贴图的绘制,Q版等模型和色彩的训练。每个项目实战的案例都不是随意选择的,每个案例都有一定的侧重点和训练方向。每种材质都学习训练过后,到真正的公司项目上才能游刃有余。

4.一个月公司真实项目实训

如果有机会到公司的真是项目上进行实训一个月左右,在项目导师的带领下,逐渐去适应项目的节奏,效率,工作要求和标准,那离真正入职公司就不远了哟。。。

5.一个月作品进阶,作品整理和就业测试

把自己的作品进行精修,学材质,灯光,渲染等一些高级的技法技巧,让自己的作品呈现更精彩。

这个阶段,老师根据每个学生的问题进行查漏补缺。就业推荐,接到就业测试,老师进行辅导,希望大家能入职你们喜欢的游戏公司。

五  一位3D建模师的经验谈,听别人的经验,走好自己的路。

作为一个过来人,给新手们一条建议,现在可能你们用不到,但是在后期提升上你们都可能会受用很长一段时间。

我是一个半路出家的建模师,在学生时代我是美术专业,属于那种主修古典绘画和时不时去隔壁雕塑专业蹭个课什么的。那时的目标是相当个漫画家,可是发现国内的情况有点混,自己又是个死脑筋,不想画那种流量漫画。所以毅然决然的放弃了,之后有一段长达三年的迷茫期,这三年里我在一家苏州玉雕工作室工作。一边上班一边摸索着未来的目标,期间画画,做做雕塑,以及打打游戏啥的 。直到最近半年才转了CG行业搞建模。

当时有很多同事都疑惑,放弃收入客观的工作(那时一个月能拿12000),转行去干从没接触过的建模。周围很多同事都劝我,可我最后还是辞掉了工作。之后我花了15天,在BOSS上各种投简历,最后在一家公司入职。当然很快的,我也立马转正了,然后就是开始各种项目。

写了那么多,我其实就是想告诉新人们,学建模,不见得简单,但也真说不上难如登天。开始时最D难的其实就是软件的各种蛋疼操作,有人带会好多,但自学的话真的会痛苦不少,虽说有问题了百度,我倒想说一句:你百度个给我看看。有些问题没法百度,不是说没有,而是你的形容不一定能对上搜索的答案,往往那些都不是你想要的,只有学习到了一定阶段后比较有针对性的才能找到答案。

扯远了,总之,渡过了最要紧的初学阶段,剩下的就是积累了,积累的东西还是蛮多的,但最重要的就是一点:审美。

如果说行内新人最开始凭的是对各种软件的掌握度,那对于老手来讲,最重要的就是审美了,因为入行以后,你的学习能力会呈现积累性的上升,软件只会越学越快,好比你之前啃熟了MAYA,ZB,MAX,那现在让你去学BLENDER,速度肯定和刚开始接触软件那时相比会快的多,因为软件都是互通的,都是基于电脑这一个操作终端,它脱离不了这个范畴。所以,软件这些招式上的东西到后来都不是起到决定性因素了的,当然我并不是指这就不去掌握新技术了只是我们不用担心到时候会不会要花很多时间再去学新的,放心,花的时间真的不多。

如果把软件定义成武侠小说里的招式,那么审美和手上功夫就好比是一个高手的内功了,好比说张无忌吧,决战光明顶是没什么特屌的招式,可人家有九阳神功啊,还有几十年的内力,谁打的过他,张三丰太极拳现场教学,把玄冥二老直接打残。(举得例子有点俗套啦 ,但写的时候想不出其他的好比喻了。)这就是内功的作用,所以说,审美是决定你最后能不能往上走的主要因素,毕竟软件学起来,还是很快的,可审美要是达不到,那再厉害也只是花架子,还白白浪费了一身的软件技能。(这里说的有点主管化了啊,但确实又有一些大佬,是专门研究各种软件,寻找各种有效率的新流程,在这里,对这些大佬先跪为敬 )

六   了解3D建模必备三大软件:【3dsmax+maya+zbrush】

(1)3d max:

各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。

(2)Maya:

掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。

(3)Zbrush:

高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。

大火的直播行业现在也开始助农了,你怎么看呢?

数字化经济发展的背景下,短视频平台的流量聚集以及地方政府和商家发挥“互联网+特产”的上行作用,正在为产业扶贫带来新思路与新方法

“我是安化县副县长,也是最红的网红县长,等会儿给大家唱歌跳舞讲典故。”

如果说到2020年的热词,“直播带货”必须算一个。但也是在这不同寻常的一年里,网络直播间的主播不再局限于网红或娱乐明星,一个全新的特殊群体加入了进来——他们是来自各地的基层干部。

这其中不得不提的一位是“网红县长”陈灿平。作为党政干部直播带货的先行者,他利用抖音平台进行线上推广,不仅让挂职所在地——湖南省安化县的“安化黑茶”成了家喻户晓的茶品牌,也通过实际行动实现抱团助农。他为了解决本地人才不足的局限,带领建立离岸孵化中心和直播基地,为各地区的线上脱贫攻坚提供了新思路。

“网红县长”陈灿平与湖南著名相声表演艺术家大兵直播卖货

把握“直播带货”风口,贫困县实现线上转型

4月3号,在抖音的“县长来直播——安化黑茶专场”的直播活动中,陈灿平正在带货。直播从晚上7点一直开到凌晨,持续了5个小时,共有53万人涌入直播间,最终销售了4.1万单,总计销售额达到了255万元。

2020年初疫情爆发时,面对可以预计的茶叶销售压力,陈灿平和同事们的思路是“上半年保生产,下半年保营销”,但眼看着到了茶叶的采摘期,他觉得“信心比什么都重要”。陈灿平想到了直播,在他看来,直播是成本最低的推广方式,不管能带多少货,首先要把安化黑茶的品牌打出去。在平台的选择上,他认为抖音本身的推荐机制能够吸引到对茶感兴趣的人群,流量分发也较为公平,适合小主播。3月1号当晚第一场直播最高峰时有2500人同时在线,这让陈灿平意识到了流量的力量。

从那之后,陈灿平坚持播了三百多场,如今陈灿平已经总结出一套迅速提升直播间热度的方法论。在直播内容的设计上,他利用自己经济学教授的身份给观众讲解黑茶的专业知识,还自黑自嘲,唱歌跳舞,和大家唠家常,用接地气的形象与大家交流。在直播引流上,意识到与达人连麦是直播间加热的捷径,就跟“乡村胡子哥”“丽江石榴哥”等农产品带货达人联系,介绍自己是最火的“网红县长”,希望得到他们的支持,一起助农。关注到抖音有直播助农的活动,就“厚着脸皮”找到官方,最终得到活动流量的扶持。他坚持拍直播“预热视频”,因为“会给直播间引流”,还会把当地的线下客源引到线上交易,因为“直播间越热闹,陌生的流量才有可能进来。”

同时他也会用少量的商业手段进行推广,用加热工具DOU+对直播间进行加热,用“抖音达人打PK”等方法给直播间增加人气,但他不鼓励盲目投放,“只有了解平台的推荐机制,才能用相对低的成本获得相对高的流量”,这是陈灿平通过自己开直播总结出来的经验。

“直播带货其实就是通过性价比高的产品带动流量,再通过流量影响到安化的相关产业。” 陈灿平积极运用自己的营销知识为电商选品。他通过大茶厂制定高性价比的产品带动流量,再通过小型茶厂制作高品质的定制款商品,不仅能够满足不同人的需求,也能够最大范围地帮助到当地的茶农和相关商家。

在陈灿平眼中,直播对于大家都是平等的。对于贫困地区来说,通过直播进行线上转型或许开始并没有那么顺利。如果线下店进5、6个人大家会觉得很热闹,线上只有5、6个人的话却会很丧气。但我认为不管是五个,五十个,五千个,你都得认真播,只要坚持播就会有人看,就有潜在消费可能性。他坚信直播的力量。

"造血式"助农,建立直播基地和离岸孵化中心

即便如此,陈灿平也明白,地方经济的发展单单靠一个“网红县长”带货,是远远不够的。早在2017年,针对农产品在互联网时代的推广,陈灿平就与当地政府布下了一个“局”。

2017年陈灿平经过两个多月的调研,意识到“很多时候农村和城市的落后在于资源的不均衡,以及相关专业人员的匮乏。”他提出建立“离岸孵化中心”的想法,在他的构想中,这个中心要解决三个问题:一是人才,二是打造公共品牌和品牌传播,三是帮助创新创业升级。

如果说直播带货是扶贫攻坚的“箭”,那么离岸孵化中心就是那根助力“箭”飞得更远的“弦”。2018年,“安化黑茶”离岸孵化中心正式建立起来,这也是全国首个县域经济离岸孵化中心。迄今为止,孵化中心已吸引了30多家企业和机构入驻,聚集了电商、文创、直播、短视频、供应链等各领域的人才,为“安化黑茶”的品牌与发展提供了更有力的支持。

品牌是陈灿平打造安化黑茶产业的核心。他认为要将“安化黑茶”这一有地方特色的品牌作为推广对象,而不是针对某一间茶企或茶商。在他看来,区域性品牌的打造能够形成集合效应,带动“安化黑茶”的销量,他甚至还建议茶商直播时都带上“安化黑茶”的话题,使之成为热门话题。

2020年,陈灿平想到要做直播产业,“没有一定的空间,没有更多的人聚集在这里是很难形成氛围的,也很难得到政策的扶持。”他与当地政府一同在安化建立直播基地,找到了抖音的电商部门对本土新农人网红进行培训,真正实现“造血式”助农。在他的带动督促下,安化县有万余人走上了直播带货之路,涌现出“侗族姐妹花”“小隆女”“渔民小韩”“农村胖大海”“安化小陈故事”等一大批本土网红,一支年轻的直播电商队伍规模初具,他们将本地特产通过线上营销打开市场空间,也拉动了当地经济可持续发展。

直播能做的事情,远比想象的多

在陈灿平看来,不同于通过KOL带货挖掘潜在供需关系的本质,“县长带货”给优质的农产品提供了公信力背书,通过流量聚集的短视频平台,打通优质农产品的上升通道。直播并不是为了成为网红,而是能够通过这一平台,更快速有效地帮助地区经济的发展,促进农产品的流通,解决大家当下所面对的问题。

为了让安化模式能够复制到不同地区,助力更多贫困乡村的经济发展,陈灿平组建了全国基层官员带货微信群,利用抖音头部茶叶类账号——“陈县长说安化”的网红示范效应,帮助其他地区推广地方农特产品,让县长带货成为了抖音平台上的热门景象,“贺县长说昭苏”“李县长说蒙阴”“唐县长爱太湖”“蔡县长说金寨”“向县长说古丈”等账号不断涌现。他们以本地标签、地方风物帮助当地打开知名度,也带动了地方农产品品牌化的趋势,促进贫困地区全方面发展。当防疫进入常态化,“互联网+县长+农产品”共同构成的“县长带货”模式早已不再是应对疫情中农产品滞销的不得已之举,而逐渐成为了一种发展新思路与新业态。

在数字经济持续快速发展的大背景下,流量、平台等要素正在成长为农村经济增长的新动能。借助抖音等流量聚集的互联网短视频平台,以及巨量引擎这样的综合性营销平台,地方政府、商家发挥“互联网+特产”的上行作用,打造极具本地特色的乡土品牌,为促进当地的产业扶贫和本地经济的发展开辟了崭新的途径。

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